Witchbrook: Всичко, което знаем

Дългоочакваното предложение с магическа тематика от британската компания за видеоигри Chucklefish с работно заглавие ‘Spellbound’ най-накрая получи официално име миналата година, след месеци на празни спекулации. Новото заглавие, което все още е в процес на разработване, се нарича „Witchbrook“, друго име, което служи за подчертаване на ясновидските наклонности на играта.

Като се имат предвид досегашните резултати на разработчика, има разбираемо количество шум около всеки от техните проекти и „Witchbrook“ не е изключение. Прочетете, за да разберете всичко, което знаем за предстоящия симулатор на Хогуортс от хората зад „Starbound“.



Witchbrook Gameplay: Какво да очаквате?

Подобно на много от другите игри на Chucklefish, ‘Witchbrook’ е ролева игра (RPG) и хибридна игра на симулатор на живот, представена от изометричен изглед отгоре надолу. Стилът на изкуството също много напомня на предишните начинания на Chucklefish като „Starbound“, „ Stardew Valley “И дори предстоящото„ Своенравен прилив ’, Красиво носталгична 32-битова пикселна естетика с много цветове и характер.



Темата на „Witchbrook“ обаче е напълно различна от всичко, върху което разработчиците са работили преди. В ‘Witchbrook’ играете като ученик, който в момента посещава училище за магия. Като всеки добър ученик, вие следвате ежедневието на класове и други дейности, за да подобрите своите тауматургични умения и в крайна сметка да завършите училището.

Първото нещо, за което съм сигурен, че ви е напомнено, след като чуете терена за „Witchbrook“, много вероятно ще бъде Хари Потър . Училище за магьосничество и магьосничество, където посещавате уроци, участвате в приключения, създавате нови приятели и в крайна сметка завършвате? Звучи много като Хари Потър. Ако това наистина е така, тогава феновете на Хари Потър навсякъде имат причина да се радват.



Точно това е, което много от нас жадуват от видеоиграта на Хари Потър, откакто излезе първата книга, вместо последните големи записи във франчайза „Хари Потър и Даровете на смъртта - Част 1“ и „Хари Потър и Даровете на смъртта - Част 2 ', и двамата бяха безсмислени стрелци от първо лице (FPS) в магическо облекло.

Освен Хари Потър, концепцията зад „Witchbrook“ също много напомня на криминално подценяваната игра на Rockstar Vancouver от 2006 г. „The Bully“. Тази игра показа колко голям потенциал има в една RPG игра, въртяща се около ежедневния училищен живот, и ‘Witchbrook’ може много да продължи това наследство.

‘Witchbrook’ интегрира няколко други функции, които сме очаквали от игрите на Chucklefish, като пълни дневни и нощни цикли, както и смяна на сезоните. И двете тези механики повлияват значително на играта, като нощният комендантски час принуждава играчите или да играят приятно, или да се шмугват през нощта под заплаха от задържане, ако ви хванат.



Има и четири различни метеорологични условия в играта, всяко с продължителност за период от 30 дни (1 месец) според календара в играта. Това се отразява на играта по различни начини, евентуално включително сезонни събития като Хелоуин или Коледа.

Разбира се, като игра на Chucklefish, „Witchbrook“ ще бъде изпълнен с куестове, дейности, мини-игри и други разсейващи фактори, в които играчът да участва, включително приготвяне на отвари (в крайна сметка сте в магическо училище) готвене (дори магьосниците трябва да ядат!), риболов, игри с карти, шах и вероятно дори състезания с метли.

Според документа за дизайн на играта за „Witchbrook“, заклинанията, които научавате в клас, също ви помагат в различните извънкласни дейности. Имайте предвид обаче, че не всяко заклинание в играта може да се научи в училище и можете да си навлечете неприятности, защото се забърквате в забранените магически изкуства.

Това, което е може би най-завладяващото нещо в „Witchbrook“, е фокусът му върху създаването на автентичен, жив, дишащ свят, който играчът да изследва. Като играч нищо не прекъсва потапянето като празен свят, населен с родови неиграеми персонажи (NPC), на които липсва подобие на личност.

‘Witchbrook’ обещава обратното - интерактивни герои, всеки със свои странности, желания и дори рождени дни в играта. Можете също така да включите определени герои в романтични взаимодействия, да отидете на срещи и в крайна сметка да се влюбите.

При всичките си прилики с „The Bully“ и Хари Потър, „Witchbrook“ остава верен на традицията Chucklefish да предоставя ангажиращи, но релаксиращи преживявания. Няма сърцебиещо действие на бомбастични комплекти, предназначени да накарат адреналина ви да тече. Вместо това, „Witchbrook“ е видът игра, с която можете да се отпуснете и да се отпуснете след дълъг ден и да се загубите с часове във фантастичния му свят.

Разработчици на Witchbrook: Кои са хората зад това?

‘Witchbrook’ е разработен от британското студио за разработка на видеоигри в Лондон и издател Chucklefish. Chucklefish е сравнително нов играч на сцената, тъй като е основан през 2011 г. от неговия директор Фин Брис с цел създаване на игри в ретро стил. Chucklefish вече си направи име, като разработи игри като ‘Starbound’ и ‘Wargroove’, както и публикува комерсиални хит хитове като ‘Stardew Valley’ и ‘Risk of Rain’.

В момента Chucklefish работи по две предстоящи заглавия - „Witchbrook“ и приключенската игра „Wayward Tide“ с пиратска тематика.

Дата на излизане на Witchbrook: Кога и къде мога да го пусна?

Все още няма официална дата за пускане или график за „Witchbrook“, а играта все още е в много ранен етап от разработването, като разработчикът току-що завърши производството на „Wargroove“ по-рано тази година. „Wargroove“ обаче вероятно ще се поддържа със съдържание след стартиране и DLC (съдържание за изтегляне) поне за известно време, което може да забави „Witchbrook“. Тъй като нещата стоят, най-ранната ‘Witchbrook’ се очаква да бъде пусната2022.

„Witchbrook“ вече е потвърден за компютър. Конзолните версии също са възможни, но те вероятно ще пристигнат за следващото поколение PlayStation 5 и Xbox Series X.

Copyright © Всички Права Запазени | thetwilightmovie.com